ماذا ستتعلم:
طور لعبة قتالية للاعبين في 45 دقيقة
- تعرف على كيفية إنشاء أشجار الرسوم المتحركة وكيفية بدء الرسوم المتحركة.
- سوف تتعلم كيفية كتابة التعليمات البرمجية لوحدة تحكم اللاعب أو الحركة في هذا الفصل.
- تعرف على كيفية إنشاء واجهة بسيطة بميزات إضافية.
- كيف تجعل لعبتك تعمل على أي منصة تريدها.
- تعرف على كيفية إضافة لوحات الألعاب / عصا التحكم إلى لعبتك حتى تتمكن من لعبها.
- تعرف على كيفية صنع لعبة يلعب فيها الأشخاص معًا.
متطلبات:
-
لا يهم إذا كنت تعرف كيفية كتابة التعليمات البرمجية. سوف تتعلم كل ما تحتاج لمعرفته حول Unity3D ، وهو متاح مجانًا. الرابط أسفل الفصل الأول من الكتاب.
وصف:
ستكون هناك لعبة ثنائية الأبعاد اليوم سنتعلم كيفية صنعها.
في هذا الفصل ، أريد أن أوضح لك مدى سهولة إنشاء لعبة متعددة اللاعبين.
سوف نتعلم:
- خلال هذا الفصل ، سنتعرف على محرك Unity3D وكيفية صنع الألعاب به.
- هناك لغة كمبيوتر تسمى C # سنتعرف عليها.
أعتقد أنه بعد الانتهاء من هذا الفصل ، ستتمكن من البدء في صنع الألعاب. في النهاية ، ستكون قادرًا على صنع الألعاب التي طالما رغبت في صنعها. لا نعرف ما إذا كنت ستتمكن يومًا ما من كسب عيشك في صناعة الألعاب بشكل احترافي.
معًا ، سنصنع لعبة ثنائية الأبعاد بسيطة لشخصين للعبها. توجد روابط أسفل كل درس فيديو يمكنك استخدامها لتنزيل كل الأشياء التي تعلمتها في هذا الفصل.
الصفحات في هذا الفصل:
1. المقدمة والتحضير.
- مقدمة سريعة
- ماذا سوف نتعلم
- استعد لهذا الفصل:
2. اللاعب الأول
- كيفية تغيير المباني الجاهزة
- كيفية وضع الرسوم المتحركة على الأشياء
- تعلم كيفية كتابة / كود البرامج النصية
3. اللاعب الثاني.
- كيفية تغيير المباني الجاهزة
- كيفية وضع الرسوم المتحركة على الأشياء
- تعلم كيفية كتابة / كود البرامج النصية
- كيفية توصيل وحدات التحكم ببعضها البعض
4. اللمسات الأخيرة.
- كيفية إنشاء واجهة مستخدم جديدة
- تعرف على كيفية توصيل واجهة المستخدم بالنصوص البرمجية
- كيفية حفظ اللعبة
إنه مكان يمكنك فيه استعراض مشروعاتك ، أو التسكع مع طلاب آخرين ، أو طلب المساعدة إذا كان لديك أي أسئلة حول تطوير اللعبة.
لأخذ هذا الفصل ، يجب أن يكون لديك برنامج Unity3D. في هذا الفصل المجاني ، يوجد رابط أسفل مقدمة الفصل يمكنك النقر فوقه لتنزيل الملف.