وصف
تدور هذه الدورة حول إنشاء المؤثرات البصرية للألعاب باستخدام Unity Visual Effect Graph .
ستبدأ في تعلم الرسم البياني VFX من البداية عن طريق إنشاء بعض الشرارات. ثم ننتقل إلى منطقة تأثير انفجار الجرم السماوي الرائعة .
مع هذه الدورة سوف تتعلم أيضًا:
1) كيفية استخدام Shader Graph وإنشاء تظليل رئيسي لتأثيرات اللعبة ؛
2) قم بإنشاء الكثير من القوام الأصلي من البداية ؛
3) قم بعمل بعض الرسوم المتحركة الرائعة في Flipbook المرسومة باليد ؛
4) إنشاء رسوم بيانية VFX معيارية وقابلة للتخصيص ؛
5) و اكثر.
سنلقي نظرة على سير عمل هذه الأداة القوية القائمة على العقدة ونرى كيف يمكن أن يكون الرسم البياني VFX المعياري والقابل للتخصيص. يُنشئ الرسم البياني للتأثيرات المرئية جزيئات وحدة معالجة الرسومات مما يفتح العديد من الاحتمالات. يمكنك الآن تعلم كيفية إنشاء تأثيرات بصرية رائعة في الوقت الحقيقي للألعاب!
ماذا تنتظر؟ ابدأ الآن في تعلم كيفية إنشاء تعويذات سحرية ومهارات خاصة للألعاب. سوف يأخذك من وجهة نظر المبتدئين إلى المستوى المتوسط في Unity VFX Graph . بالإضافة إلى أنك ستشاهد بعض النصائح والحيل الرائعة وستتعرف على أداة Visual Effect الجديدة من Unity.
تم إجراء الدورة التدريبية باستخدام Unity URP في عام 2020.3.11. متوافق مع 2019 و 2020 و 2021 و HDRP.
ستبدأ أو تحسن محفظتك مع هذه الدورة. نضم الان.
لمن هذه الدورة:
مستخدمي الوحدة
مستخدمي محرك غير واقعي
مطورو اللعبة
فنانو المؤثرات البصرية
3D العموميين
المبرمجون
الرسامين
الرسوم المتحركة
تعليقات
إرسال تعليق